*素材の使用例*
*RPGツクールXP
1 1.背景透過させないもの

ウィンドウスキン:デフォルト
顔グラ背景色:白
透明色指定:適当な色
半透明色指定:適当な色
2 2.背景透過させたもの

ウィンドウスキン:デフォルト
顔グラ背景色:紺
透明色指定:紺
半透明色指定:紺

輪郭やゴミが目立ちますね
3 .背景透過させたもの

ウィンドウスキン:オリジナル
(↑グラデーション変えたもの)
顔グラ背景色:紺
透明色指定:紺
半透明色指定:紺

実験室で作成した顔グラは背景透過未対応です。
(パーツを1こずつ背景透過させると、パーツのつなぎ目がガタガタになってしまうため)

表示パーツ全てを、まとめて保存できるようにするようなスクリプトを組めれば、
背景の透明度保持できるかもしれないけどね・・。むずかしそう><

未対応でも、3のように、ウィンドウスキンの色に近い背景色で顔グラを作れば、
輪郭に残るつぶつぶやゴミは、ある程度、目立たなくはなります、一応。
(ただ、この方法はウィンドウスキンの色が制限されますね・・・)
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